ゲーム産業と数学の対話:数理的発想によるエンターテインメント開発の可能性|2026a036
開催概要 プログラム 9月16日(水) 13:00-13:15 前田航希(九州大学) ご挨拶 13:15-13:45 安生 健一(OLM Digital) 映像制作現場で用いた数学的な手法とリアルタイム表現 14:15-14:45 谷口 隆晴(九州大学) 構造保存型作用素学習とその応用 15:15-15:45 宮崎 太一郎(株式会社サイバ … 続きを読む ゲーム産業と数学の対話:数理的発想によるエンターテインメント開発の可能性|2026a036
埋め込むにはこの URL をコピーして WordPress サイトに貼り付けてください
埋め込むにはこのコードをコピーしてサイトに貼り付けてください